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梦幻西游固定伤害算法伤 梦幻固定伤害图

作者:admin 更新时间:2024-12-30
摘要:一、梦幻西游固定伤害算法伤? 在梦幻西游中,固定伤害可以理解为不受目标防御、差异系数等因素影响的伤害输出值。通常情况下,固定伤害会在技能描述中给出具体数值,而且固定,梦幻西游固定伤害算法伤 梦幻固定伤害图

 

一、梦幻西游固定伤害算法伤?

在梦幻西游中,固定伤害可以领会为不受目标防御、差异系数等影响影响的伤害输出值。通常情况下,固定伤害会在技能描述中给出具体数值,而且固定伤害数值不会受到任何加成或减免。

梦幻西游中,固定伤害有下面内容几种计算方式:

1. 每次技能造成固定伤害:例如道士的乾坤袋,每次攻击可以造成固定伤害。这种技能的固定伤害数值不会由于装备、属性、情形等影响的影响而改变,每次攻击的输出伤害都是固定的。

2. 持续时刻内每秒钟造成固定伤害:例如道士的雷击,每秒钟可以造成固定伤害。这种技能的固定伤害数值同样不会受到任何加成或减免,每秒钟的输出伤害量也是固定的。

3. 瞬间造成一定的固定伤害:例如道士的雷电术、阎王敌,可以瞬间造成一定的固定伤害。这种技能的固定伤害数值同样不会受到任何加成或减免,瞬间造成的输出伤害量也是固定的。

需要注意的是,虽然固定伤害不受目标防御力等影响的影响,然而仍然会受到敌方免疫情形的影响,因此有时候仍然不能够造成满额伤害输出,这需要通过观察屏幕上的伤害数字等信息进行判断。

二、梦幻西游固定伤害算法伤吗?

1、在上次帮派大改中唯一壹个没有任何改动的就是普陀山,真看不懂普陀的固伤计算,这固伤灵饰带着到底有啥意义?

2、用剧情怪物测试的固伤伤害,这是测试之前的数据,最低1619,顶尖2384。再带上这个固伤+30,伤害+61的灵饰,伤害大约是5点能增加一点固伤,这个灵饰大约能增加42.2的固定伤害。

3、带上灵饰之后的固伤输出最低1647,顶尖1942,1647-1619=28,按照最低输出来计算,带上灵饰之后比之前多秒了28点,而灵饰上单纯加的固定伤害就有30点。这种结局很有也许是怪物抗性的缘故,由于现在的固伤已经不是纯粹的固定伤害了,只一个稳定输出的法系,固伤的输出结局是受怪物法抗和自身法修影响的。

三、梦幻西游固伤武器优先高伤还是高敏?

这得看你综合起来算。你追求极点输出必然是高伤高敏并存。你追求生存可以选择敏,体耐的双加或者附带特技。定位先弄清楚再看看有几许资金。而不是拿着有限的资金去买可有可无的物品。

四、梦幻西游啥子帮派固定伤最最牛?

PS。

梦幻第一高物理伤害(12门全部5力的话,3SMJN加伤害),第一高固定伤害(由于越高人物伤害越高秒),梦幻第二单法吸血。

额,69秒35力PS每个能打820固定伤害,环装,雷阵。69满JNPT秒3每个能打550-650,雷阵。69秒4满JNDF,每个能打350-450固定伤害,雷阵。

69满暗器、满JNNE,秒4每个能打450--500固定伤害,啥子阵都是。合成镖更强。以上都为无修情形下希望对你有帮助~

~提议练力PS,同级别抗鬼自己秒2把就搞定,全部队友防。有时候也一秒清小。

牛鬼吸血比DF毒、MW的单烧还高,高网是650灵69MW对牛鬼也难做到的。

另外,雷阵是唯一加全队BB攻击的阵法。

五、梦幻西游速度和固定伤的关系?

完全没关系啊、。。。。

固定伤害只跟技能,修炼,伤害,还有符石跟奇经八脉有关系。

六、梦幻西游DF和PT固定伤计算公式?

阎罗令 运用条件:幽冥术技能达到25级 消耗:20点魔法,影响于多人时消耗增加 功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,效果由技能等级和对方气血上限决定,不受双方灵力影响, 夜晚攻击效果高于白天。

对怪物运用时,伤害效果额外进步100% 白天 减血(pk) 技能等级*1。5+30 打怪 (技能等级*1。5+30)*2 夜里 减血(pk) (技能等级*1。5+30)*1。3 打怪 (技能等级*1。5+30)*1。3*2 补充:武器伤害的一半将附件到主选目标上。还有就是打符石:索命无常 2孔伤害增加人物等级/2 3孔增加等级/1.5 4孔增加人物等级*1.(都减人物5%防御.最多佩带2件相同符石装备). PT:五行秒怪伤害公式=(技能等级*4+100)*1.3*[1-(N-1)*10%] 其中N是同时秒怪个数,N(1,5) 五行打人伤害公式=技能等级*3+50 补充:和DF的差不多,就是符石名称不一样,叫行云流水。打符石时选加固定伤害+2的符石.

七、梦幻西游固定伤害?

PS。梦幻第一高物理伤害(12门全部5力的话,3SM JN加伤害),第一高固定伤害(由于越高人物伤害越高秒),梦幻第二单法吸血。

额,69秒3 5力PS每个能打820固定伤害,环装,雷阵。69满JNPT 秒3 每个能打550-650,雷阵。69秒4满JN DF,每个能打350-450固定伤害,雷阵。69满暗器、满JN NE,秒4每个能打450--500固定伤害,啥子阵都是。合成镖更强。以上都为无修情形下希望对你有帮助~

~提议练力PS,同级别抗鬼自己秒2把就搞定,全部队友防。有时候也一秒清小。

牛鬼吸血比DF毒、MW的单烧还高,高网是650灵69MW对牛鬼也难做到的。

另外,雷阵是唯一加全队BB攻击的阵法。

八、梦幻西游总伤计算?

自己伤害-目标防御)*(1+0.02*修炼等级)+修炼等级*5的伤害就是总伤害了,如果对方有点抗,那最终伤害就是总伤害-总伤害*0.02*修炼等级-修炼等级*5。

具体实例:

玩家甲1500物理伤害,玩家乙500伤害,平均的结局伤害为1200。而69级满修就是12修,修炼是增加伤害的结局,24%是在1200伤害之后算,最终结局就是1200*1.24=1488,如果对面有对应的12修物防,则还是开始的数据。

九、梦幻西游固伤加点?

梦幻西游固伤的加点五敏。

梦幻西游固伤帮派有普陀。女儿。地府。无底洞。盘丝。五个帮派。都是加敏伤害加成相对高。任务人物都是五敏加点追求伤害最大化。主推五敏加点。

十、梦幻西游如何加法伤?

魔力武器和衣服,高灵项链,法伤灵饰,魔力坐骑