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伽利略小球滚动实验 伽利略滚小球实验

作者:admin 更新时间:2024-12-27
摘要:一、伽利略小球滚动实验? 取一块长约12库比特,宽约半库比特,厚3指的木板,在上面刻一条一指多一点宽的直而光滑的槽,槽内用羊皮纸贴衬,也尽可能弄得光滑。再准备一个硬的、,伽利略小球滚动实验 伽利略滚小球实验

 

一、伽利略小球滚动实验?

取一块长约12库比特,宽约半库比特,厚3指的木板,在上面刻一条一指多一点宽的直而光滑的槽,槽内用羊皮纸贴衬,也尽也许弄得光滑。再准备壹个硬的、光滑而且特别圆的黄铜球,将木板的一端抬起1或2库比特,使之倾斜,接着使黄铜球沿整个长槽下滚,同时测出下滚的时刻.”

这里时刻的测量一个很困难的难题,伽利略巧妙地用了一台简陋的“水钟”,犹如我国古代计时用的铜壶滴漏。他写道:“为了测定时刻,我用了壹个大的水桶,并把它架在高处,在桶底安壹个小管使有一细小水流从中流出,在每次铜球滚下的时刻内都用壹个小杯子接下流出的水,接着用壹个特别精确的秤称出杯内水的重量,各次水的重量的差异或倍数就给出了各次铜球滚下所用时刻的差异或倍数。”

实验内容

在轨道的一边释放一颗钢珠,如果忽略摩擦力带来的影响,大家发现钢珠从左边滚下后,再从右边的斜面滚上,钢珠将上升到和左边释放高度相同的点;若将右边的倾斜角减小,钢珠还是上升到原来的高度,但通过的路程比原来更长;假设右边的轨道为水平,钢珠想要达到原来的高度,然而钢珠无法达到原来的高度,钢珠将永远运动下去。

二、如何用flash制作滚动小球?

1、将flash这款软件打开,进入到flash的操作界面。

2、点击该选项在其下拉菜单里找到转换为元件选项。

3、点击转换为元件选项在弹出的对话框内给圆形命个名字。

4、配置好之后再在右侧找到动画预设选项。

5、点击动画预设选项,在其内找到默认预设选项。

6、点击默认预设选项在其内选择一种动画效果,接着找到应用选项。

7、点击应用选项接着按下Ctrl+ENTER键,小球就运动起来了。

三、unity3d滚动小球教程

Unity3D滚动小球教程

如果你是一位新人或者初学者想要进修Unity3D,而且对滚动小球游戏有兴趣,那么你来对地方了。本教程将引导你逐步进修怎样运用Unity3D创建壹个简单且有趣的滚动小球游戏。

准备职业

首先,确保你已经配置好Unity3D软件,而且熟悉其基本操作。如果你还没有配置,可以去官方网站下载并按照说明进行配置。

接着,在开始之前,你需要先准备一些素材,比如小球模型、地图素材等。这些素材可以在Unity Asset Store或者其他资源网站上获取。

创建新项目

在Unity3D中,首先需要创建壹个新项目。打开Unity软件,点击"New"来创建壹个新项目。给项目起壹个有意义的名称,比如"RollingBallGame"。

创建完项目后,你会看到Unity的开发界面。在这个界面中,你可以进行场景编辑、资源管理、脚本编写等操作。

导入素材

一旦你创建了项目,接下来就是导入所需的素材。将小球模型和地图素材导入到Unity项目中。确保这些素材符合游戏风格而且质量良好。

导入素材的方式很简单,只需要将素材文件拖拽到Unity项目面板中即可。Unity会自动导入这些素材并生成相应的预制体。

创建场景

现在大家开始创建游戏的场景。在Unity中,场景是游戏全球的基本构成单位,你可以在场景中放置各种元素,比如地图、道具、敌人等。

创建壹个新的场景,并将地图素材放置在场景中。调整地图大致和布局,确保玩家可以在其中自在行动。

添加小球

接下来,大家需要在场景中添加小球。将小球预制体拖拽到场景中,调整其位置和大致,使其看起来舒适而且符合游戏风格。

你也可以对小球添加物理组件,比如刚体组件,这样小球就会具有物理效果,比如重力、碰撞等。

编写控制脚本

现在,大家需要编写壹个控制小球移动的脚本。在Unity中,你可以运用C#或者JavaScript等编程语言来编写脚本。

创建壹个新的C#脚本,并将其挂载到小球对象上。在脚本中实现小球的移动逻辑,比如根据玩家输入控制小球的移动路线。

实现滚动功能

接下来,让大家来实现小球的滚动功能。通过控制小球的速度和路线,使其能够在场景中滚动并躲避障碍物。

你可以通过增加力的影响、调整摩擦系数等方法来实现滚动效果。不断调试和优化,直到小球的滚动感觉天然且有趣。

添加游戏元素

为了增加游戏的趣味性,你可以在场景中添加一些游戏元素,比如金币、加速道具、障碍物等。

这些元素可以增加游戏的挑战度和趣味,让玩家在游戏中有更多的方法和尝试。

优化和调试

最后,确保你的游戏在各种平台上都能正常运行。进行性能优化和调试,化解也许出现的bug和难题。

你可以在Unity中运用Profiler工具来解析游戏的性能,找出潜在的性能瓶颈并进行优化。

拓展资料

通过这个教程,你已经学会了怎样运用Unity3D创建壹个滚动小球游戏。希望你能够继续进修和寻觅,开发出更多有趣的游戏作品。

如果你有任何难题或者想要同享你的游戏作品,请留言或者通过社交媒体和我联系。祝愿你在游戏开发的道路上取得成功!

四、有壹个画线让小球滚动的游戏叫啥子(年度手游)?

《画线小球 Ball to Trail》是一款物理益智游戏。游戏目的和方法都很简单,需要玩家在屏幕上滑动,划出挡板,让从上降落的小球一路收集星星,最终到达下方的水管里面。注意,挡板不是无限的,因此需要玩家仔细斟酌。

五、小球单机游戏?

滚动的天空。 滚动的天空是一款快节拍休闲跑酷游戏。玩家将要控制壹个球在竖版的画面中不断前进,躲避诸多的陷阱和障碍。

游戏操作很简单,玩家只要按住屏幕并划动,就能控制滚球是往左滚或者往右滚,只要成功避开障碍物和陷阱,就能继续前进。游戏内置33个关卡,风格各不相同,障碍众多。 《滚动的天空》是玩家控制小球,在森林,山丘,天空等炫丽场景中历险的场景。

游戏操作极其简单,只需要运用手指左右移动小球,躲避各种障碍物,同时背景配有酷炫的音乐。

画面精致,打造了数十款不同的地形和场景,给玩家营造丰盛爽快的游戏尝试。

游戏以关卡形式进行,更新版本还会增加关卡数量。

六、中班科学滚动的小球课后反思?

滚动的小球,这一课上的不好,从教学目的来说,同学们不了解滚动的小球活动主题,孩子们从中进修啥子是描写还是讲述?,孩子们对目标不太明确,从讲课解析来说,老师没有把滚动的小球这项活动主题的方式,流程守则以及考核标准,或者是用于描写的词语,语言组织等方面的内容给孩子们讲解清楚,孩子们对整个流程不太明白,最后这项活动主题组织的不是太好,这些都是需要改进的地方

七、flash cs6怎样制作滚动的小球?

先做壹个元件影片剪辑,在那里配置变颜色。再放到舞台上,让他旋转。在配置引导线把球的中心放在上边。在加壹个真,在属性里插入音乐(要先导入到库中) 之后在第一帧,最后一针配置stop 在做按钮,动作配置成点击按钮,开始执行,执行中写play 就好了。最后一部要用动作脚本,不知你会不会。不会联系我。

(我只能周六回复)

八、怎样在PPt中做出小球从左往右滚动?

  配置了幻灯片放映时单击开始旋转,下次单击隐藏,背景可以更换。

九、3dmax如何让小球在曲面滚动?

选定小球,点击菜单栏上的修改器,点动画,再点途径变形那个分菜单。出来后,在右边的属性卷展兰中点击拾取途径,选择你自己绘制好的轨迹。

2.选定小球,点击右边的运动面板(小车轮的图标),有关于位置运动的选项,点击参数,有个指定控制器的卷展栏,点击位置,再点左上角的问号图标,找到途径约束,点确定,在右边的菜单里拾取途径。

3.选定小球,点击菜单栏上的动画,约束,途径约束,挡你的鼠标到职业视窗上的时候,发现有条虚线,直接打到你的途径上。

都能用,你看用何者?

十、壹个小球以每秒五米的速度开始给前滚动,而且均匀减速,四秒后小球停止滚动。此时小球滚了多远?

(1)初始速度Vo=5m/s,终止速度Vt=0m/s

若加速度为a,则经过t=4s之后,Vt=Vo+at

得式子,0=5+4a

求解得加速度a=-1.25m/s^2

即,平均每秒小球滚动速度减少1.25m

(2)滚动距离s=5

根据公式,s=Vo*t+1/2*a*t^2

得到,(t-4)^2=8

于是有,t=4-2*根号2 s≈1.2s

即,小球给前滚动5m用了1.2s。